Consumo masivo

Consumo en (casi) cero: los sectores más golpeados por la pandemia

ESPECIAL PERÚ EN EL 2021. La pandemia impidió las operaciones de empresas relacionadas al entretenimiento y la cultura. Si bien estas ya empezaron a reactivarse en distinta medida, la recuperación total no llegará en el 2021.

Sectores como el de educación online o gaming tuvieron crecimientos sobresalientes en el 2020 durante la pandemia, mientras que otros como cines, gimnasios o teatros no pudieron reiniciar...

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