21 de septiembre de 2025
21 de septiembre de 2025
El mercado local de videojuegos y e-sports crece de la mano de los formatos digitales y dispositivos móviles. Sin embargo, esto plantea el reto de sofisticar la experiencia de centros de entretenimiento presenciales.
29 de junio de 2024
29 de junio de 2024
Empresas de educación, telecomunicaciones y consumo masivo se suman a la apuesta por la inversión publicitaria dirigida a gamers . Así, buscan posicionarse en un mercado local estimado en más de 17 millones de personas.